Nov 08, 2018 Deixa un missatge

La saviesa d'IoT va sortir. Jiaoda Motor Hackathon Race Started

La saviesa d'IoT va sortir. Va començar la cursa Jiaoda Motors hackathon

La popularitat de les activitats dels creadors, juntament amb les qüestions de Internet of Things, s'ha ampliat al campus des de jugadors tecnològics i inventors. El cap de setmana del 23 d'abril, un esdeveniment de Internet of Things Hackathon celebrat a la Universitat Jiaotong realment va veure la creativitat activa dels joves estudiants. "Experiment en aplicacions intel·ligents d'innovació electrònica de Jiaoda Motor". El Taller ThrougTek "va ser presentat pel professor Wen Hongbin de la Universitat de Jiaotong i va convidar al conegut proveïdor de serveis de plataformes cloud IoT de Taiwan a ser assessor de la indústria de la Universitat de Jiaotong i la Universitat de Qingda. Prop de 40 estudiants del Departament Central d'Enginyeria Elèctrica, Electrònica i Mecànica van realitzar un curs intensiu de 33 hores i una competició de hackató.

En les primeres 5 hores després de l'esdeveniment, els tres supervisors de l'IOT Smart van portar als estudiants a comprendre la plataforma del servei de núvols de Kalay, començant pel cas d'aplicació pràctica de la plataforma del servei de núvols de Kalay a Internet of Things, com ara casa intel·ligent, conduir gravador i punteres visuals, electrodomèstics intel·ligents, recollida i anàlisi d'imatges, etc., a continuació, realitzeu la pràctica d'executar KalaySDK a Raspberry Pi, a través de KalaySDK per controlar de forma remota el GPIO, i després utilitzar Càmera per a la transmissió de vídeo; IoT Wisdom porta més ensenyament de l'API de robots de sala de xat de DIUIT, permet que els estudiants facin servir la tecnologia de la saviesa d'IoT per concebre una millor opció en crear treballs.

Motor hackathon

Al final del curs, es posarà en marxa la competició Hackathon. Els estudiants utilitzaran KalaySDK i DiuitMessagingAPI per crear una aplicació IoT pràctica amb Raspberry Pi en 24 hores. Finalment, els estudiants van lliurar el treball dins del temps especificat per rebre un jurat integrat per l'instructor de saviesa de l'IOT i el professor Wen Hongbin. Cada grup d'estudiants va fer una explicació total del concepte creatiu i la demostració, i finalment "LiveFarm" i "Everyone" El micròfon "i" Cannect smart trash can "va guanyar els tres primers.

Aquestes tres aplicacions guanyadores de l'IoT combinen la transmissió remota de veu i vídeo, sensors, GPS, il·luminació de control remot i rociadores, programari de jocs mòbils i recollida de dades en núvol per presentar completament les aplicacions d'integració de programari i maquinari del món de Internet of Things. L'educació i la ciutat proporcionen solucions pràctiques, respectuoses amb el medi ambient i entretingudes. Aquest grup d'estudiants enèrgics estan disposats a acceptar reptes desafiadors, i cada grup d'estudiants està activament compromès a fer les seves impressions del seu aprenentatge i creativitat flexibles i enfocades.

Després de l'ascens d'Internet of Things, els productes i aplicacions que es desenvoluparan al voltant d'aquesta tendència en el futur tindran un espai il·limitat per jugar. Hi ha laboratoris plens de pluja d'idees i col·lisions de fletxes, oferint la possibilitat d'implementar diverses idees. La jove generació solia ser un model d'aprenentatge d'entrada unidireccional. Hi ha una manca de "implementació de resultats" a les escoles. Però avui, la innovació creativa s'ha convertit en un tema competitiu. Ara, des de la indústria, els cercles acadèmics i el Ministeri d'Educació, s'inverteixen molts recursos per permetre que els alumnes puguin posar-se en contacte amb la tecnologia del programari IoT o amb les pràctiques de desenvolupament de maquinari. Crec que amb els esforços conjunts de moltes parts, podem acumular més fortaleses capdavanteres mundials per a la indústria tecnològica de Taiwan.


Enviar la consulta

whatsapp

teams

Correu electrònic

Investigació